تطبيق Android على الأجهزة التي يستخدمها جمهورك — تطوير باستخدام Kotlin و Jetpack Compose
UP2DATE شركة متخصصة في تطوير تطبيقات Android الأصلية باستخدام Kotlin ، مع توفير Flutter عندما يناسب المشروع توحيد الشفرة. نختبر التطبيقات على ثلاث فئات من الأجهزة، منها هاتف مرجعي بسعر أقل من 200 يورو، لتغطية أكثر من 95% من اختلافات الأجهزة الفعلية. ونعالج متطلبات Play Console والنشر التدريجي قبل الإطلاق.

من محفظة مشاريعنا








تطبيق هاتف محمولMotigo: حجز الفحوصات ومتابعة المواعيد للسائقين والأساطيل
منصة لحجز فحص المركبات عبر الإنترنت، مع إشعارات انتهاء التأمين والفحص وتطبيق Android.
اقرأوا دراسة الحالةالاستشارةالتصميمالتطويرالتشغيل
نساعدكم على تحديد الحل وبنائه ودعمه بعد الإطلاق. للمتطلبات والمعمارية، استكشفوا استكشاف المنتج ومخطط الحل أو أتمتة عمليات الأعمال. ونتفق معًا على نقطة البداية وطريقة التنفيذ.
تطوير Android من الفكرة إلى الإطلاق
Kotlin أصلي يراعي تنوع أجهزة Android
نستخدم Kotlin و Jetpack للتكامل العميق مع المنصة: تصميم Material 3 ، وواجهات متكيفة مع الهواتف والأجهزة اللوحية، وعرض يمتد إلى حواف الشاشة، وأداء أصلي. وعندما يناسب المشروع توحيد الشفرة بين Android و iOS ، نستخدم Flutter بالجودة نفسها، من هاتف Motorola بسعر 150 يورو إلى Galaxy Fold.
وحدات خاصة بالمنصة باستخدام Kotlin
خدمات الخلفية عبر WorkManager ، وأدوات الشاشة الرئيسية، وطبقات بيانات Wear OS ، وتكامل Bluetooth LE ، وخدمات تسهيل الاستخدام على مستوى النظام. عندما تكون Kotlin الأداة المناسبة، نطوّر الميزة كوحدة مستقلة ترتبط بالتطبيق عبر قناة خاصة بالمنصة.
النشر على Play Store والإطلاق التدريجي
نتولى دورة النشر عبر Play Console كاملة: التوقيع، ومسارات الإصدارات، والاختبارات الداخلية، والإصدارات التجريبية المغلقة والمفتوحة، ثم الإنتاج. نوسّع الإطلاق تدريجيًا من 10% إلى 50% ثم 100%، مع مراجعة معدلات عدم الاستجابة والتعطل قبل كل مرحلة.
مصفوفة اختبار لتنوع الأجهزة
نختبر على ثلاث فئات: أجهزة رائدة، ومتوسطة، واقتصادية. تغطي المصفوفة كثافات الشاشة وإصدارات Android التي تمثل 95% من سوقك المستهدف، مع اختبارات آلية للواجهة عبر Firebase Test Lab لكل إصدار مرشح.
الامتثال لسياسات Google Play وأمان البيانات
نتولى إقرارات أمان البيانات، وتبرير الأذونات الحساسة، وتحديث target SDK وفق المواعيد التي تحددها Google ، والاعتراض على مخالفات السياسات، حتى يظل التطبيق متاحًا والحساب متوافقًا مع المتطلبات.
أداء موثوق على الأجهزة الاقتصادية
الأجهزة ذات الذاكرة المحدودة تكشف مشكلات قد لا تظهر أثناء التطوير. قبل كل إصدار، نفحص ضغط الذاكرة، وتقطّع الإطارات، واستهلاك البطارية على جهاز مرجعي يقل سعره عن 200 يورو، وليس على الأجهزة الرائدة وحدها.
التعامل مع اختلاف الأجهزة جزء أساسي من العمل
يعمل Android على آلاف طرازات الأجهزة ومستويات API تمتد لسنوات. نعالج هذا التنوع بخطة اختبار وتوافق واضحة.
نقسّم الأجهزة بحسب حصتها في السوق: رائدة مثل Pixel و Galaxy S ، ومتوسطة مثل Galaxy A و Moto G ، واقتصادية مثل طرازات Xiaomi الأساسية و Alcatel دون 150 يورو. نختبر التصميم والأداء ومعدل التعطل في كل فئة قبل النشر.
نوصي بقيمة minSdk تغطي 95% على الأقل من سوقك المستهدف: عادةً API 26–28 لتطبيقات المستهلكين في أوروبا والولايات المتحدة، و API 24 للمؤسسات التي تستخدم أجهزة أقدم. نوثّق المفاضلات لتتخذ القرار على أساس واضح.
نراجع قواعد تمويه الشفرة للتوافق بين Flutter و Kotlin ، وحزم SDK الخارجية، والمكتبات المعتمدة على الانعكاس البرمجي. غياب قواعد keep يسبب نصف الأعطال التي نراها بعد التمويه في قواعد الشفرة التي نتولى صيانتها.
يخضع كل إصدار مرشح لتقرير ما قبل الإطلاق في Play Store ، عبر اختبارات آلية على أجهزة حقيقية في مختبر Google. نراجع نتائج تسهيل الاستخدام والأداء والأعطال قبل الموافقة على النشر.
أدوات تطوير Android التي نستخدمها
نستخدم Kotlin و Jetpack ، بما في ذلك WorkManager و Room و Navigation ، للتطوير الأصلي على Android. ونستخدم Flutter و Dart عندما يناسب المشروع توحيد الشفرة، و Play Console للنشر، و Firebase للأعطال والتحليلات والإعدادات عن بُعد، و Material 3 لنظام التصميم.
لا نستخدم Cordova أو Ionic أو Java القديمة للمشروعات الجديدة. إذا تطلب مشروعك Kotlin أصليًا بالكامل، مثل تخصيص Jetpack Compose المتقدم أو ميزات النظام أو تطوير قاعدة Java موجودة، نوضح ذلك قبل بدء التعاون.
الأسئلة الشائعة
هل يمكننا البدء من دون مواصفات تقنية؟
نعم. نبدأ بأهداف أعمالكم وأنظمتكم الحالية، ونحدّد المتطلبات والمعمارية مع فريقكم، ثم ننفّذ على مراحل. وإذا كان النطاق واضحًا بالفعل، فيمكننا البدء بالتنفيذ مباشرة.
هل نختار Flutter أم Kotlin لتطبيق Android ؟
التطوير الأصلي بـ Kotlin هو تخصصنا، ويناسب التطبيقات المرتبطة بالنظام، مثل تطبيقات تشغيل الواجهة أو تسهيل الاستخدام أو إدارة الأجهزة، وكذلك الاستخدام المتقدم لـ Jetpack و Compose أو توسيع شفرة Kotlin أو Java موجودة. يناسب Flutter المشروعات التي تحتاج، أو قد تحتاج، إلى iOS ، أو ترغب في قاعدة شفرة واحدة، أو تطوّر منتجًا للشركات أو المستهلكين دون متطلبات عميقة على مستوى النظام. نقدّم توصية واضحة خلال مكالمة مدتها 30 دقيقة قبل الاتفاق على النطاق.
كيف تختبرون التطبيق مع تنوع أجهزة Android ؟
نستخدم مصفوفة تمثيلية بدل محاولة الاختبار على آلاف الأجهزة. نحدد ثلاث فئات، رائدة ومتوسطة واقتصادية، بحسب الأجهزة المستخدمة فعليًا في سوقك، ثم نشغّل اختبارات الواجهة آليًا عبر Firebase Test Lab. تغطي هذه الطريقة أكثر من 95% من مشكلات اختلاف الأجهزة ضمن نطاق اختبار يمكن إدارته. ونضيف اختبارات استكشافية يدوية على أجهزة حقيقية للحالات الحساسة والإصدارات المهمة.
كيف تتعاملون مع سياسات Google Play ونماذج أمان البيانات؟
نعدّ الامتثال جزءًا من العمل الهندسي منذ البداية. نراجع كل إذن يطلبه التطبيق، وكل نوع بيانات يجمعه، وممارسات البيانات في حزم SDK الخارجية. نعدّ نموذج أمان البيانات أثناء التطوير. وإذا أثّر تغيير في السياسات على التطبيق المنشور، نبلغك وننفذ المطلوب ونقدّم التحديث ضمن المهلة المحددة.
هل يمكنكم تولّي تطبيق Kotlin أو Java موجود؟
نعم. نبدأ بتدقيق البنية، وحداثة minSdk و targetSdk ، وثغرات التبعيات، وتحذيرات Play Console القائمة. بعدها يمكننا صيانة التطبيق وتوسيعه، أو تحويل Java إلى Kotlin ، أو التخطيط للانتقال التدريجي إلى Flutter إذا ناسب المنتج. نوضح حجم الدين التقني قبل الاتفاق على نطاق العمل.
كم يستغرق إطلاق تطبيق Android ؟
نراعي في الجدول الزمني مراحل النشر التدريجي وتقارير ما قبل الإطلاق في Play Console. تصل نسخة MVP محددة النطاق، تشمل الميزات الأساسية والمصادقة وشاشتين إلى أربع، إلى الإنتاج عادةً خلال ثمانية إلى اثني عشر أسبوعًا. تحتاج المشروعات ذات الخوادم المخصصة أو تكامل Bluetooth LE وقارئات الباركود أو البيانات الخاضعة لتنظيمات إلى أربعة أو ستة أشهر. تستغرق مراجعة Play Store عادةً يومًا إلى ثلاثة أيام عمل للتطبيقات الجديدة، وغالبًا يومًا واحدًا للتحديثات بعد توفر سجل للحساب. نوفر إصدارات داخلية أسبوعية منذ أول دورة عمل.
تبحث عن شركة لتطوير تطبيق Android ؟
ابدأ بمكالمة مجانية مدتها 30 دقيقة لمناقشة أهدافك وقيود المشروع. يُحدَّد نطاق التحليل التفصيلي وتصميم الحل والتقديرات بصورة منفصلة.
اطلبوا محادثة أولية
المحادثة الأولى ومدتها 30 دقيقة مجانية. نوضّح أهدافكم، ثم نقترح تعاونًا بمخرجات وجدول زمني وتكاليف واضحة.