تطبيق iOS يخدم أهداف مشروعك — تطوير أصلي باستخدام Swift و SwiftUI
نطوّر تطبيقات iOS باستخدام Swift ، وحلولًا متعددة المنصات حين تناسب متطلبات المشروع. ويُعدّ تطبيق Jerry's Pizza مثالًا على حلول الطلب والدفع وتتبع التوصيل التي أنجزناها.

من محفظة مشاريعنا








التقنية الماليةSmith & Smith: قناة هاتفية للتحويلات المالية الدولية
تطبيقات أصلية لنظامي iOS وAndroid متصلة بنظام التحويلات القائم، مع المصادقة البيومترية والتتبع والإشعارات.
اقرأوا دراسة الحالةالاستشارةالتصميمالتطويرالتشغيل
نساعدكم على تحديد الحل وبنائه ودعمه بعد الإطلاق. للمتطلبات والمعمارية، استكشفوا استكشاف المنتج ومخطط الحل أو أتمتة عمليات الأعمال. ونتفق معًا على نقطة البداية وطريقة التنفيذ.
تطوير iOS من الفكرة إلى الإطلاق
تطوير أصلي بـ Swift وفق معايير Apple
نستخدم Swift و SwiftUI للتكامل العميق مع المنصة: تنقّل يتوافق مع إرشادات Apple ، وإيماءات أصلية، وتصميم دقيق، وأداء أصلي. وعندما يكون توحيد الشفرة بين iOS و Android أنسب، نقدّم تجربة بالجودة نفسها باستخدام Flutter.
وحدات خاصة بالمنصة باستخدام Swift
تكامل HealthKit ، ومشاهد ARKit ، وأدوات الشاشة الرئيسية، وإضافات واجهة ساعة watchOS ، واختصارات Siri. عندما تتطلب الميزة Swift ، نطوّر وحدة مستقلة ونربطها بطبقة Flutter عبر قناة خاصة بالمنصة مع الحفاظ على وضوح البنية.
النشر على App Store ومعالجة ملاحظات المراجعة
نتولى إجراءات النشر كاملة: ملفات التهيئة، والبيانات الوصفية، ولقطات الشاشة لكل فئة أجهزة، وبيانات الخصوصية، وإعادة التقديم عند الحاجة. لم يتلقَّ أي تطبيق لعملائنا رفضًا نهائيًا.
واجهات تتوافق مع إرشادات Apple
توجّه إرشادات الواجهات البشرية من Apple اختياراتنا منذ البداية. نراعي SF Symbols ، وأحجام الخطوط الديناميكية، والمناطق الآمنة، والوضع الداكن أثناء التصميم والتطوير.
إصدارات تجريبية آلية عبر TestFlight
تُبنى الإصدارات وتُوقَّع وتُرفع إلى TestFlight تلقائيًا مع كل دمج للشفرة. يصل الإصدار الجديد إلى المختبرين الداخليين خلال دقائق، وننظم دعوات المجموعات الخارجية على مراحل للحصول على ملاحظات واضحة وقابلة للتنفيذ.
تحليل الأداء واستهلاك البطارية
نستخدم Instruments قبل كل إصدار لرصد انخفاض معدل الإطارات، وضغط الذاكرة، والإفراط في إبقاء الجهاز نشطًا. ونحسّن الأداء على أجهزة iPhone الأقل قدرة ضمن السوق المستهدف، وليس على أحدث طراز Pro فقط.
الإجابة تعتمد على احتياجات مشروعك
التطوير الأصلي بـ Swift هو تخصصنا وخيارنا الأول لـ iOS. ويكون Flutter مناسبًا عندما تكون مشاركة الشفرة بين المنصتين أولوية. هكذا نقيّم الاختيار عمليًا.
قاعدة شفرة واحدة، وتكافؤ في الميزات، وعبء صيانة أقل بنحو النصف. غالبًا ما يكون هذا هو الاختيار المناسب.
لا يوجد بديل مباشر في Flutter لإعادة بناء المشاهد، وموارد Reality Composer Pro ، وواجهات visionOS المكانية. لذلك نستخدم التطوير الأصلي.
إعادة كتابة تطبيق Swift يعمل جيدًا باستخدام Flutter لمجرد إضافة ميزات تُدخل مخاطر دون فائدة واضحة. نطوّر ما لديك بالفعل.
تبلغ تكلفة تطبيق Flutter واحد يعمل على App Store و Play Store نحو 60–70% من تكلفة تطوير تطبيقين أصليين. هنا تكون الميزانية عاملًا حاسمًا.
أدوات تطوير iOS التي نستخدمها
نستخدم Swift و SwiftUI للتطوير الأصلي على iOS ، و Flutter و Dart عندما يناسب المشروع توحيد الشفرة بين iOS و Android. ونعتمد على Xcode و TestFlight ضمن التكامل المستمر، وعلى App Store Connect للنشر.
لا نستخدم Xamarin أو Ionic أو Cordova. إذا كان Flutter أنسب لمشروعك من Swift الأصلي، نوضح ذلك قبل بدء التعاون، وليس بعد ستة أشهر.
الأسئلة الشائعة
هل يمكننا البدء من دون مواصفات تقنية؟
نعم. نبدأ بأهداف أعمالكم وأنظمتكم الحالية، ونحدّد المتطلبات والمعمارية مع فريقكم، ثم ننفّذ على مراحل. وإذا كان النطاق واضحًا بالفعل، فيمكننا البدء بالتنفيذ مباشرة.
هل نختار Swift الأصلي أم Flutter لتطبيق iOS ؟
التطوير الأصلي بـ Swift هو تخصصنا، وهو أنسب للتكامل العميق والأداء: مشاهد ARKit أو RealityKit المعقدة، و CarPlay ، وإضافات watchOS ذات الرسم المخصص، أو ربط Objective-C بمكتبات C++ قديمة. يناسب Flutter المشروعات التي تحتاج إلى Android أيضًا، أو تعطي الأولوية لتوحيد الشفرة وتقليل التكلفة وتسريع التحديثات. يدعم عرضًا بمعدل 60/120 إطارًا في الثانية، والمناطق الآمنة على iOS ، و SF Symbols ، ويجتاز مراجعة App Store بانتظام. نختار بناءً على احتياجات المنتج.
كيف تتعاملون مع مراجعة App Store وحالات الرفض؟
نراعي إرشادات Apple منذ أول دورة تطوير، بما فيها بيانات الخصوصية، والإفصاح عن جمع البيانات، والمشتريات داخل التطبيق، والتصنيف العمري. إذا رُفض الإصدار، نحدد الإرشاد المعني ونعالج المشكلة ونعيد التقديم خلال 48 ساعة. إعادة التقديم مشمولة دون تكلفة إضافية. لم يتلقَّ أي تطبيق لعملائنا رفضًا نهائيًا.
نحتاج إلى iOS فقط؛ هل Swift أم Flutter أنسب؟
غالبًا ما يكون Swift الأصلي أقوى لتطبيق يقتصر على iOS ، لأنه يوفّر أعمق تكامل مع المنصة دون الحاجة إلى صيانة طبقة متعددة المنصات. يظل Flutter مناسبًا إذا كنت تخطط لإضافة Android لاحقًا، أو تحتاج إلى تطوير أسرع أو ميزانية أقل. نوصي بالتطوير الأصلي للميزات المرتبطة بالنظام أو لتوسيع شفرة Swift موجودة، وبـ Flutter عندما تكون سرعة التنفيذ والتوسع إلى منصات أخرى أهم.
هل يمكنكم تولّي تطبيق Swift موجود؟
نعم. نبدأ بمراجعة بنية الشفرة، وحداثة التبعيات، وتغطية الاختبارات، وأي فجوات امتثال لمتطلبات App Store. بعدها يمكننا تولّي الصيانة وإضافة الميزات أو التخطيط للانتقال التدريجي إلى Flutter عندما يكون ذلك مناسبًا. نقدّم تقييمًا واضحًا لاحتياجات التطبيق قبل الاتفاق على نطاق العمل.
كم يستغرق إطلاق تطبيق iOS ؟
تستغرق نسخة MVP محددة النطاق، تشمل الميزات الأساسية والمصادقة وشاشتين إلى أربع شاشات رئيسية والتقديم إلى App Store ، عادةً ثمانية إلى اثني عشر أسبوعًا. وقد تتطلب التطبيقات ذات الخوادم المخصصة أو التكاملات الخارجية أو البيانات الخاضعة لتنظيمات، مثل HIPAA وتصنيف الأجهزة الطبية، أربعة إلى ستة أشهر. تضيف مراجعة App Store خمسة إلى سبعة أيام عمل. ونوفر إصدارات TestFlight أسبوعية منذ أول دورة عمل لمتابعة التقدم.
تبحث عن شركة لتطوير تطبيق iOS ؟
ابدأ بمكالمة مجانية مدتها 30 دقيقة لمناقشة أهدافك وقيود المشروع. يُحدَّد نطاق التحليل التفصيلي وتصميم الحل والتقديرات بصورة منفصلة.
اطلبوا محادثة أولية
المحادثة الأولى ومدتها 30 دقيقة مجانية. نوضّح أهدافكم، ثم نقترح تعاونًا بمخرجات وجدول زمني وتكاليف واضحة.