Eine iOS-App, die den Geschäftsfall erfüllt – native Swift- und SwiftUI-Entwicklung
Wir entwickeln iOS-Apps in Swift und plattformübergreifende Lösungen, sofern die Anforderungen dies unterstützen. Jerry's Pizza ist ein Beispiel für die Bestell-, Zahlungs- und Lieferverfolgung.

Aus unserem Projektportfolio








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Native iOS- und Android-Apps mit Anbindung an das bestehende Überweisungssystem, biometrischer Authentifizierung, Nachverfolgung und Benachrichtigungen.
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Wir helfen Ihnen, die Lösung zu definieren, sie aufzubauen und sie nach der Einführung zu unterstützen. Informieren Sie sich über Anforderungen und Architektur Produkterkennung und Lösungsentwurf oder Automatisierung von Geschäftsprozessen. Gemeinsam vereinbaren wir, wo wir anfangen und wie wir die Ergebnisse liefern.
iOS-Funktionen, durchgängig
Nativer Swift, entwickelt nach Apples Standard
Swift und SwiftUI für die tiefste Plattformintegration – HIG-kompatible Navigation, plattformnative Gesten, pixelgenaue Layouts und die Leistung, die nur native Funktionen bieten. Wenn eine einzelne Codebasis für iOS und Android besser passt, liefern wir mit Flutter die gleiche Wiedergabetreue.
Swift-Plattformmodule
HealthKit-Integrationen, ARKit-Szenen, Startbildschirm-Widgets, watchOS-Komplikationen und Siri-Verknüpfungen – wenn die Funktion wirklich Swift benötigt, schreiben wir ein sauberes Plattformkanalmodul und verbinden es mit der Flutter-Ebene, ohne dass Komplexität verloren geht.
Einreichung und Bearbeitung von Rezensionen im App Store
Wir besitzen die vollständige Einreichung: Bereitstellungsprofile, Metadaten, Screenshots für jede Geräteklasse, Datenschutzmanifeste und erneute Einreichung, wenn die Bewertung abgelehnt wird. Wir haben noch nie eine dauerhafte Ablehnung einer Kunden-App erhalten.
HIG-konformes UI-Design
Die Apple Human Interface Guidelines sind keine Checkliste, die wir am Ende abhaken – sie prägen die Komponentenauswahl vom ersten Tag an. SF-Symbole, dynamischer Typ, Erkennung sicherer Bereiche und Wiedergabetreue im Dunkelmodus sind integriert und müssen nicht nachgerüstet werden.
TestFlight-Beta-Pipelines
Automatisierte CI-Builds werden bei jeder Zusammenführung signiert und an TestFlight übertragen. Interne Tester erhalten innerhalb von Minuten einen neuen Build; Externe Betagruppen werden mit gestaffelten Einladungen verwaltet, sodass das Feedback strukturiert und umsetzbar bleibt.
Leistungs- und Batterieprofilierung
Instrumentensitzungen vor jeder Veröffentlichung – Frame-Ausfälle, Speicherdruck und übermäßige Wake-Lock-Nutzung werden erkannt, bevor der App Store-Rezensent sie sieht. Wir optimieren für das Low-End-iPhone in Ihrem Zielmarkt, nicht für das neueste Pro.
Die ehrliche Antwort hängt von Ihrer Situation ab
Native Swift ist unsere Spezialität und Standard für iOS. Flutter ist die richtige Entscheidung, wenn eine einzige Codebasis auf beiden Plattformen wichtiger ist. So denken wir tatsächlich über die Wahl nach.
Eine Codebasis, garantierte Feature-Parität, halber Wartungsaufwand. Fast immer die richtige Wahl.
Szenenrekonstruktion, Reality Composer Pro-Assets und visionOS räumliche APIs haben kein sauberes Flutter-Äquivalent. Wir bauen nativ.
Das Umschreiben einer funktionierenden Swift-App in Flutter, um Funktionen hinzuzufügen, birgt ein Risiko ohne Gewinn. Wir erweitern, was Sie haben.
Eine einzige Flutter-Codebasis, die App Store und Play Store erreicht, kostet 60–70 % dessen, was zwei native Apps kosten würden. Das Budget treibt dieses hier voran.
Die iOS-Toolchain, die wir tatsächlich verwenden
Swift und SwiftUI sind unsere native iOS-Ebene. Flutter und Dart, wenn eine einzige Codebasis für iOS und Android passt. Xcode und TestFlight in der CI-Pipeline, App Store Connect zur Auslieferung.
Wir verwenden kein Xamarin, Ionic oder Cordova. Wenn ein Projekt mit dem plattformübergreifenden Flutter besser bedient wird als mit dem nativen Swift, sagen wir das, bevor Sie sich verpflichten – und nicht sechs Monate später.
Häufig gestellte Fragen
Können wir ohne technische Spezifikationen beginnen?
Ja. Wir beginnen mit Ihren Geschäftszielen und bestehenden Systemen. Wir definieren mit Ihrem Team Anforderungen und Architektur und liefern dann stufenweise. Wenn der Umfang bereits klar ist, können wir direkt mit der Umsetzung beginnen.
Natives Swift oder Flutter für unsere iOS-App?
Natives Swift ist unsere Spezialität – die stärkste Wahl für tiefe Plattformintegration und Leistung: komplexe ARKit- oder RealityKit-Szenen, CarPlay, watchOS-Komplikationen mit benutzerdefiniertem Rendering oder Objective-C-Interop mit älteren C++-Bibliotheken. Flutter ist die richtige Wahl, wenn Sie auch Android benötigen oder wenn eine einzige Codebasis, niedrigere Kosten und eine schnellere Iteration wichtiger sind – es rendert mit 60/120 fps, respektiert iOS-sichere Bereiche, verwendet SF-Symbole und besteht die App Store-Prüfung routinemäßig, sodass Benutzer es nicht von nativem Code unterscheiden können. Wir empfehlen basierend auf Ihrem Produkt, nicht auf unserer Präferenz.
Wie gehen Sie mit Überprüfungen und Ablehnungen im App Store um?
Wir bauen auf den Prüfrichtlinien von Apple aus dem ersten Sprint auf – Datenschutzmanifeste, Offenlegungen bei der Datenerfassung, In-App-Kaufabläufe und Altersfreigaben sind keine nachträglichen Überlegungen. Wenn eine Ablehnung eintrifft (das kommt sogar bei erfahrenen Teams vor), diagnostizieren wir genau die angegebene Richtlinie, beheben das Problem und reichen innerhalb von 48 Stunden erneut ein. Die erneute Einreichung ist ohne zusätzliche Kosten inbegriffen. Wir haben noch nie eine dauerhafte Ablehnung einer Kunden-App erlebt.
Wir brauchen nur iOS – nativ Swift oder Flutter?
Für reines iOS ist der native Swift oft die beste Wahl – die tiefste Plattformintegration und keine plattformübergreifende Ebene, die gepflegt werden muss – und es ist unsere Spezialität. Flutter ist immer noch sinnvoll, wenn Sie später auf Android umsteigen, eine schnellere Build-Schleife wünschen oder ein knapperes Budget haben. Wir empfehlen nativ, wenn Ihr Produkt auf Funktionen auf Betriebssystemebene oder einer vorhandenen Swift-Codebasis basiert, und Flutter, wenn Reichweite und Geschwindigkeit wichtiger sind. Das richtige Tool für Ihr Projekt gewinnt, nicht das, das wir bevorzugen.
Kann man eine bestehende Swift-App übernehmen?
Ja. Wir beginnen mit einem Codebasis-Audit – Architekturzustand, Abhängigkeitswährung, Testabdeckung und alle bekannten App Store-Compliance-Lücken. Von dort aus können wir die Wartung übernehmen, Funktionen vor Ort hinzufügen oder (wo es sinnvoll ist) eine schrittweise Migration auf Flutter planen. Wir geben Ihnen eine ehrliche Einschätzung der Anforderungen der Codebasis, bevor Sie sich auf einen Umfang festlegen.
Wie lange dauert der Versand einer iOS-App?
Ein fokussiertes MVP mit Kernfunktionen, Authentifizierung, zwei bis vier Hauptbildschirmen und App-Store-Einreichung dauert in der Regel acht bis zwölf Wochen. Komplexere Apps mit benutzerdefiniertem Backend, Integrationen von Drittanbietern oder reguliertem Datenhandling (HIPAA, Klassifizierung von Medizinprodukten) haben eine Laufzeit von vier bis sechs Monaten. Durch die Überprüfung im App Store werden zusätzlich zur Entwicklung fünf bis sieben Werktage benötigt. Wir führen wöchentliche TestFlight-Builds ab Sprint eins durch, sodass Sie den echten Fortschritt durchgehend sehen können, nicht nur an der Ziellinie.
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Beginnen Sie mit einem kostenlosen 30-minütigen Gespräch über Ihre Ziele und Einschränkungen. Detaillierte Analysen, Lösungsdesign und Schätzungen werden separat angeboten.
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Das erste 30-minütige Gespräch ist kostenlos. Wir klären Ihre Ziele und schlagen dann eine Zusammenarbeit mit klaren Ergebnissen, Zeitplänen und Kosten vor.